Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
pěšec náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a král Szczur postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z G6 na F6. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z E6 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá král z E5 na F4, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, a král Szczur postupuje z H6 na G7.
náš hrdina posouvá dáma z E8 na E6, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na D8.