Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco král Szczur postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4.
Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z E7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, zatímco szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E5.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. Szczur bere pěšec na E5 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Szczur postupuje z C6 na B6. Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá E6 za sebou. Szczur dává šach pěšec na C6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Z C6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá král z C5 na B5, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z B7 na A7.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z A8 na A7. náš hrdina doručí konečný mat z B7.