Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A3.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D6, a král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. Pająk dává šach jezdec na A3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A3.
Pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na C3.
Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na D3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
král Pająk postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na F3; pak pająk staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. jezdec Pająk dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.
jezdec Pająk postupuje z E2 na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.
Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem. Z C6 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Pająk odpovídá posunem král z C8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a hned poté král Pająk postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D8 na C7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak král Pająk postupuje z C8 na D8.
náš hrdina posouvá král z E6 na D6, a hned poté pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Pająk odpovídá posunem král z D8 na C7. Z F7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. náš hrdina doručí konečný mat z D7.