Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Kostra na patře 11.
střelec náš hrdina přistane na B4 a porazí věž Kostra!
Mat! náš hrdina srazí Kostra a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, a hned poté s dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na D5. náš hrdina dává šach věž na H8.
král Kostra postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá věž z H8 na H7, a hned poté kostra staví střelec na B6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Kostra tlačí jezdec na C7, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Kostra odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na C1. S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na A3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
pěšec Kostra postupuje z B3 na B2; pak náš hrdina posouvá věž z C4 na A4. Kostra staví věž na G1 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Kostra tlačí střelec na D4. věž náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou, zatímco kostra odpovídá posunem věž z E6 na D6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E4. Šach od Kostra: věž se zaryje na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. jezdec Kostra postupuje z C7 na A8, a hned poté náš hrdina posouvá král z D3 na C2.
Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Kostra staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B7. Z temnoty Kostra tlačí pěšec na F5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Kostra odpovídá posunem věž z D6 na E6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3, a hned poté s dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak věž Kostra postupuje z E6 na G6. náš hrdina posouvá král z D2 na D3.
Kostra staví věž na B4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na B4.
Po sražení střelec na B4 Kostra ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Kostra zmizí beze stopy.
Kostra odpovídá posunem střelec z C5 na D6; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B7 na A7. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4.
král Kostra postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá král z D4 na E3. Šach od Kostra: jezdec se zaryje na D5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4, a z temnoty Kostra tlačí král na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G7.
Kostra odpovídá posunem jezdec z D5 na F4. náš hrdina bere věž na G6 a dává Kostra šach.
Krutá rána: jezdec Kostra bere věž náš hrdina na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Kostra postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá věž z A7 na A6, a kostra staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Šach od Kostra: jezdec se zaryje na E5.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá D3 za sebou. Kostra odpovídá posunem pěšec z F5 na F4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B3.
pěšec Kostra dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a střelec Kostra postupuje z D6 na C5. náš hrdina posouvá věž z A6 na A4, zatímco kostra staví střelec na G1 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A5.
Z temnoty Kostra tlačí střelec na C5; pak věž náš hrdina obsadí A4 a nechá A5 za sebou. Kostra odpovídá posunem střelec z C5 na B6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na C4.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D4.
král Kostra postupuje z D5 na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D4 na F4.
Kostra staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem. Z C4 věž náš hrdina nutí Kostra bránit se.
Z temnoty Kostra tlačí král na B6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C3 na D3.
Kostra odpovídá posunem král z B6 na A5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3. S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na E3, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B4.
střelec Kostra postupuje z E3 na G1. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, zatímco kostra staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1, a z temnoty Kostra tlačí střelec na A7. král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou.
Kostra odpovídá posunem střelec z A7 na F2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6. S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na G1.
A je mat: náš hrdina končí hru na A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 40 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 8
- First capture
- move 6
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.