Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Chodící hrobka. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G5 na H6 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Chodící hrobka prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Chodící hrobka dává šach dáma na E5.
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Chodící hrobka odpovídá posunem pěšec z H6 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G2.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, a jezdec Chodící hrobka postupuje z D4 na B3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H4.
Chodící hrobka staví dáma na E3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Šach od Chodící hrobka: dáma se zaryje na H3.
král náš hrdina obsadí G5 a nechá H5 za sebou. Chodící hrobka dává šach dáma na H6.
Z G5 na H6 král náš hrdina pohltí dáma Chodící hrobka.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco král Chodící hrobka postupuje z E8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, a chodící hrobka staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6.
Ze stínů, Zásah do zad. Chodící hrobka ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na B3. Z H6 na H7 král náš hrdina pohltí pěšec Chodící hrobka.
Pěšák Chodící hrobka korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G6. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí jezdec na A5. Z G6 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Chodící hrobka.
věž Chodící hrobka dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z F5 na E6, a hned poté chodící hrobka staví věž na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7; pak z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na C6.
král náš hrdina obsadí E6 a nechá F7 za sebou, a hned poté chodící hrobka odpovídá posunem věž z H1 na F1. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D5.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na E8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Chodící hrobka dává šach věž na C1.
náš hrdina posouvá král z C4 na B5. jezdec Chodící hrobka dosáhne A7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B6.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí věž na C5. Z B6 na C5 král náš hrdina pohltí věž Chodící hrobka.
Chodící hrobka odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na E6.
Z B6 na A7 král náš hrdina pohltí jezdec Chodící hrobka.
pěšec Chodící hrobka postupuje z B7 na B6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B6.
Chodící hrobka staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7; pak z temnoty Chodící hrobka tlačí král na D4.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Chodící hrobka projde polem, aniž by ji viděl.
Chodící hrobka odpovídá posunem král z D4 na C4.
Mat! náš hrdina srazí Chodící hrobka a přivlastní si vítězství.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Chodící hrobka, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.