Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Kapitán na patře 44.

Krutá rána: dáma Kapitán sebere náš hrdinaovo dáma na C2.

náš hrdina padne matu Kapitán. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z C2 na D3.

S dungeonovou lstí Kapitán přivádí věž na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a hned poté pěšec Kapitán postupuje z C3 na C2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D1 na C2.

Krutá rána: dáma Kapitán bere dáma náš hrdina na C2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A3. Z temnoty Kapitán tlačí dáma na C7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z A3 na B5.

Kapitán odpovídá posunem dáma z C7 na C2, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B5 na D6. Díky Plížení náš hrdina oklamal Kapitán na šachovnici.

S dungeonovou lstí Kapitán přivádí král na D8.

Převaha Kapitán uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 44 statistics

Against Kapitán, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 44