Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Inkub. Dungeon mlčky bdí.

věž náš hrdina přistane na A3 a porazí pěšec Inkub!

náš hrdina padne matu Inkub. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.

věž Inkub dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Inkub postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B4.

Mat: Inkub dokončí náš hrdina na D1.