Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Inkub. Dungeon mlčky bdí.
věž náš hrdina přistane na A3 a porazí pěšec Inkub!
náš hrdina padne matu Inkub. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.
věž Inkub dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Inkub postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B4.
Mat: Inkub dokončí náš hrdina na D1.