Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
střelec náš hrdina přistane na C3 a porazí dáma Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D7.
pěšec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na G4.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na D7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5; pak pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
dáma Szczur postupuje z C1 na C3. náš hrdina bere nepřátelské dáma: střelec skočí z E5 na C3.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a král náš hrdina obsadí G8 a nechá G7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F6.
král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá král z G8 na G7, a hned poté szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a hned poté věž Szczur postupuje z C1 na B1. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.
věž Szczur dosáhne B7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H8. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a král náš hrdina obsadí G8 a nechá H8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H2.
Krutá rána: věž Szczur bere dáma náš hrdina na H2.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Szczur dává šach věž na G2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí věž na H2, zatímco král náš hrdina obsadí E7 a nechá F7 za sebou.
Šach od Szczur: věž se zaryje na E2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H8, a hned poté věž Szczur postupuje z A2 na C2.
náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6; pak szczur staví věž na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6.
Po sražení pěšec na F6 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z G6 na F6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.