Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C3.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D2 na C3.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec náš hrdina na A2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.

jezdec Ślimak postupuje z F6 na E4. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, zatímco střelec náš hrdina obsadí H8 a nechá B2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Na A1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Ślimak.