Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na B6.

Zombie padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Z temnoty Zombie tlačí věž na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Zombie odpovídá posunem věž z F5 na F7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na G4.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na E6. Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

věž Zombie postupuje z F7 na F4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F4.

Zombie staví věž na B6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Zombie tlačí jezdec na C8.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.

Zombie odpovídá posunem jezdec z C8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na E3. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na A4.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na B6.

Ze stínů, Zásah do zad. Zombie ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

jezdec Zombie postupuje z A7 na C8, a náš hrdina posouvá střelec z B6 na E3. Zombie staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na A4.

Z temnoty Zombie tlačí král na D6. jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou; pak zombie odpovídá posunem pěšec z E6 na E5.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na D4. Z E3 na D4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

jezdec Zombie postupuje z C8 na E7, zatímco náš hrdina posouvá věž z A4 na A7. Zombie staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2; pak z temnoty Zombie tlačí jezdec na D5. pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou, a hned poté zombie odpovídá posunem jezdec z D5 na C3.

Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí jezdec Zombie.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Zombie postupuje na D4 a nárokuje si naše střelec.

náš hrdina posouvá jezdec z E5 na F7. Zombie staví král na E3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na H6.

Z temnoty Zombie tlačí král na D4. náš hrdina dává šach věž na D7.

Zombie odpovídá posunem král z D4 na E3. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4, a s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, zatímco král Zombie postupuje z D2 na C1. náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7.

Zombie staví král na D2 a bdí nad každým polem. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Zombie tlačí král na C2, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F3 a nechá F8 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z C2 na C1.

náš hrdina dává šach věž na C7.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na B2. Z C3 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

král Zombie postupuje z B2 na B1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.

Zombie staví král na A1 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na A7.