Kronika bitvy
V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Kostra.
náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z E6 na E5 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Kostra si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
Kostra staví věž na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
Kostra postupuje na F2 a nárokuje si naše pěšec.
jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Kostra odpovídá posunem věž z F7 na F4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F2.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a věž Kostra postupuje z F4 na F6.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A6.
Kostra staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z A6 na B6 věž náš hrdina pohltí střelec Kostra.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.
Z temnoty Kostra tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B8.
Kostra odpovídá posunem věž z F6 na F8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B8 na B6. S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na F5.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E6.
pěšec Kostra postupuje z C5 na C4. Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
Kostra staví věž na E5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na E5.
Z temnoty Kostra tlačí král na F8. věž náš hrdina obsadí G5 a nechá E5 za sebou; pak kostra odpovídá posunem král z F8 na F7.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na H4. S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na F8. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Kostra do šachu.
král Kostra postupuje z F8 na F7, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z G6 na H4. Kostra staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem.
Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
Plížení. Past náš hrdina nechá Kostra zmateného.
Z temnoty Kostra tlačí král na G8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F5 a nechá H4 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z G8 na H8.
Z G5 na G7 věž náš hrdina pohltí pěšec Kostra.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Kostra se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.