Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Benjamín A. vyzývá Čarodějnice Glade na patře 28.

král Benjamín A. přistane na F5 a porazí dáma Čarodějnice Glade!

Mat! Benjamín A. srazí Čarodějnice Glade a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Benjamín A. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

Z temnoty Čarodějnice Glade tlačí dáma na B5, a pěšec Benjamín A. obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Čarodějnice Glade odpovídá posunem dáma z B5 na B6, zatímco benjamín A. klouže s jezdec po šachovnici z B1 na A3.

Po sražení pěšec na F2 Čarodějnice Glade ohrožuje krále Benjamín A.

Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na D2. dáma Čarodějnice Glade dosáhne D8 a ohrožuje krále Benjamín A.

Benjamín A. posouvá král z D2 na E3. Šach od Čarodějnice Glade: dáma se zaryje na B6.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na F3. Na G1 Čarodějnice Glade povyšuje a získá posilující věž.

Benjamín A. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G1.

střelec Čarodějnice Glade dosáhne D5 a ohrožuje krále Benjamín A.

Benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. Po sražení pěšec na E4 Čarodějnice Glade ohrožuje krále Benjamín A.

Benjamín A. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E4.

dáma Čarodějnice Glade padá na G1 a trhá věž Benjamín A.

Benjamín A. posouvá střelec z F1 na E2; pak čarodějnice Glade staví dáma na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje pěšec na C4.

Šach od Čarodějnice Glade: dáma se zaryje na F5.

Benjamín A. bere nepřátelské dáma: král skočí z E4 na F5.

Čarodějnice Glade odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco benjamín A. klouže s dáma po šachovnici z D1 na D5. S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí pěšec na B6.

Benjamín A. dává šach dáma na C6.

král Čarodějnice Glade postupuje z E8 na F8. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

Čarodějnice Glade staví král na E8 a bdí nad každým polem. Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B6 na A5.

Z temnoty Čarodějnice Glade tlačí pěšec na F6. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Čarodějnice Glade odpovídá posunem pěšec z H7 na H5. Z C6 dáma Benjamín A. nutí Čarodějnice Glade bránit se.

S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí král na F8. Benjamín A. bere pěšec na F6 a dává Čarodějnice Glade šach.

král Čarodějnice Glade postupuje z F8 na G8. Benjamín A. posouvá dáma z F6 na H6.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Čarodějnice Glade zmizí beze stopy.

Čarodějnice Glade staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje pěšec na B4, a z temnoty Čarodějnice Glade tlačí král na E8.

pěšec Benjamín A. obsadí B5 a nechá B4 za sebou, zatímco čarodějnice Glade odpovídá posunem král z E8 na D8. Benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6.

S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí král na C8; pak pevnou rukou Benjamín A. přivádí věž na B1. král Čarodějnice Glade postupuje z C8 na B7.

Šach: Benjamín A. utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Čarodějnice Glade staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje pěšec na A5, zatímco z temnoty Čarodějnice Glade tlačí král na A8.

pěšec Benjamín A. obsadí A6 a nechá A5 za sebou, a čarodějnice Glade odpovídá posunem král z A8 na B8. Šach: Benjamín A. utahuje smyčku posunem pěšec na A7.

S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí král na C8. A je mat: Benjamín A. končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Čarodějnice Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 28