Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na B5 a porazí věž Zombie!

Mat! náš hrdina srazí Zombie a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá dáma z D1 na D3, zatímco zombie staví střelec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A3.

Z temnoty Zombie tlačí věž na F8; pak jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá B1 za sebou. Zombie odpovídá posunem věž z F8 na F3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A3 na A4.

Zombie posouvá věž z F3 na C3 a srazí jezdec náš hrdina.

Sebráním věž na B5 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

král Zombie postupuje z E8 na F7. Z F4 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.

Zombie staví král na G8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na F7. střelec náš hrdina obsadí A4 a nechá B5 za sebou; pak zombie odpovídá posunem věž z C3 na F3.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na H6.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

král Zombie postupuje z G8 na F8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Zombie staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem. Z A5 na A7 dáma náš hrdina pohltí jezdec Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí věž na A3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Zombie odpovídá posunem střelec z F7 na E8. Sebráním střelec na E8 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na G7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

král Zombie postupuje z G7 na H8. Sebráním pěšec na H5 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Zombie staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E8.

Zombie postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Mat. dáma náš hrdina na F7 nechává Zombie bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 4
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12