Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Mladý Treant na patře 22.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z B1 na D2 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Mladý Treant prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou. Po sražení pěšec na D2 Mladý Treant ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.

S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí střelec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C1.

Krutá rána: věž Mladý Treant bere střelec náš hrdina na D2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D2.

Mladý Treant staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Mladý Treant tlačí dáma na A7, zatímco věž náš hrdina obsadí B3 a nechá B1 za sebou.

Mladý Treant odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C1 na B1. S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí dáma na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. Ze stínů, Zásah do zad. Mladý Treant ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

dáma Mladý Treant postupuje z D4 na A4; pak náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4. Mladý Treant staví dáma na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G2, a z temnoty Mladý Treant tlačí dáma na A4. král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou, zatímco mladý Treant odpovídá posunem dáma z A4 na C4.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B1 na D1. náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Mladý Treant projde polem, aniž by ji viděl.

Mat. Mladý Treant stáhne síť a náš hrdina padá na E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Mladý Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 22