Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C5 na C6 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak král Szczur postupuje z F7 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na B2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí B4 a nechá A4 za sebou. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C5 na C6.

král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá král z E6 na F6; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6; pak král Szczur postupuje z E8 na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na F4, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E4, a hned poté král Szczur postupuje z G3 na F2.

náš hrdina posouvá král z G6 na H5; pak szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G1. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G1 na F2. náš hrdina dává šach dáma na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.

Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.