Kronika bitvy
Souboj začíná: Alberto C. proti Wilk na patře 21.
Wilk posune střelec na D2 a zabere naše dáma.
Převaha Wilk uzavírá hru: mat proti Alberto C..
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alberto C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B1 na C3.
Krutá rána: pěšec Wilk bere pěšec Alberto C. na B2.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.
Po sražení pěšec na D2 Wilk ohrožuje krále Alberto C.
Alberto C. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D1 na D2.
Po sražení dáma na D2 Wilk ohrožuje krále Alberto C.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na D1. Z temnoty Wilk tlačí dáma na D4. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C3 na A4.
Mat: Wilk dokončí Alberto C. na C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 11
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.