Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Alberto C. vyzývá Wilk na patře 21.

Wilk posune jezdec na D1 a zabere naše dáma.

Bez času Alberto C. prohrává s Wilk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alberto C. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C3.

jezdec Wilk padá na D1 a trhá dáma Alberto C.

Alberto C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.

Krutá rána: pěšec Wilk bere pěšec Alberto C. na B2.

Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.

Po sražení pěšec na F2 Wilk ohrožuje krále Alberto C.

Alberto C. bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na D1.

Po sražení střelec na B2 Wilk ohrožuje krále Alberto C.

Alberto C. klouže s král po šachovnici z D1 na C1. Díky Plížení Alberto C. oklamal Wilk na šachovnici.

S dungeonovou lstí Wilk přivádí střelec na F7. Alberto C. bere nepřátelské jezdec: král skočí z C1 na B2.

Krutá rána: dáma Wilk bere střelec Alberto C. na F1.

Alberto C. posouvá jezdec z B1 na D2. dáma Wilk padá na G2 a trhá pěšec Alberto C.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje jezdec na F3. Díky Plížení Alberto C. oklamal Wilk na šachovnici.

Krutá rána: dáma Wilk bere pěšec Alberto C. na E2.

věž Alberto C. obsadí F1 a nechá H1 za sebou. Po sražení jezdec na D2 Wilk ohrožuje krále Alberto C.

Bez času Alberto C. prohrává s Wilk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 53 s
Moves
38
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 8
Material captured (hero / opponent)
13 / 22
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 21