Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C4 na B4 a sebere nepřátelské pěšec.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z E3 na D2.
Ślimak dává šach pěšec na E3.
Z D2 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E2; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F6.
Z D2 na E2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z F7 na F5.
náš hrdina posouvá král z D3 na C3, a ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a pěšec Ślimak postupuje z F5 na F4.
náš hrdina posouvá král z B3 na C3, zatímco ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z B4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.
Z D4 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Ślimak postupuje z C7 na C6.
Z E4 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C6.
Ślimak postupuje na C6 a nárokuje si naše pěšec.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Ślimak postupuje z C5 na B6.
náš hrdina posouvá král z E6 na D5, zatímco ślimak staví král na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá D4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B7.
Z C4 na B4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.