Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

král náš hrdina přistane na D2 a porazí dáma Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina dává šach střelec na G5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2.

náš hrdina posouvá střelec z E3 na F4. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C6.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Ślimak odpovídá posunem dáma z B1 na A1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. dáma Ślimak dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D2.

Z D3 na D2 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.

Ślimak staví střelec na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z F5 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na F8, zatímco ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.

Z E7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C8. Sebráním střelec na E6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak odpovídá posunem král z C8 na D8. náš hrdina dává šach dáma na G8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8, zatímco pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3.

Z G8 na G3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. Z B8 na B6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Z B5 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z G6 na H5. Z E2 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F3.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F3.

král Ślimak postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H8. náš hrdina dává šach dáma na F6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z H7 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na F6.