Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Krysí král na patře 10.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z B1 na B4 a sebere nepřátelské střelec.

Mat. Krysí král poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou. Krysí král dává šach pěšec na C2.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z B1 na B4.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí věž na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B5.

Na C1 Krysí král povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Krysí král dává šach dáma na C4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. dáma Krysí král dosáhne C6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F3 na G3.

Šach od Krysí král: pěšec se zaryje na F4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. Krysí král dává šach dáma na C8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G4 na F4.

pěšec Krysí král dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F4 na E4. Šach od Krysí král: dáma se zaryje na E6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Krysí král tlačí jezdec na C5, zatímco věž náš hrdina obsadí B2 a nechá B5 za sebou.

dáma Krysí král dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Krysí král zmizí beze stopy.

Šach od Krysí král: pěšec se zaryje na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Krysí král dává šach dáma na D4.

náš hrdina posouvá král z B4 na A5. Ostří Krysí král padá na A4 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 10