Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Stonožka na patře 6.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z A1 na A6 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Stonožka prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: věž skočí z A1 na A6.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

jezdec Stonožka postupuje z D4 na B5. náš hrdina posouvá věž z A7 na A5; pak stonožka staví král na F7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B5.

Z temnoty Stonožka tlačí střelec na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B5 na C5.

Stonožka odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na F8. náš hrdina bere pěšec na F5 a dává Stonožka šach.

král Stonožka postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté stonožka staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H5. Z temnoty Stonožka tlačí král na H8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Stonožka odpovídá posunem král z H8 na G8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Stonožka postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7; pak stonožka staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Stonožka tlačí král na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na G5.

Stonožka odpovídá posunem král z G7 na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na H6.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak pěšec Stonožka postupuje z E4 na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

král Stonožka padá na H6 a trhá střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Stonožka tlačí král na H7, zatímco dáma náš hrdina obsadí E8 a nechá C8 za sebou.

Stonožka odpovídá posunem pěšec z E3 na E2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na H6. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Stonožka bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Stonožka, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 6