Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Vyvolávač. Dungeon mlčky bdí.
Vyvolávač posune svého střelec z A1 na E5 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Vyvolávač si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí dáma na E3.
Vyvolávač staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Vyvolávač posouvá střelec z E4 na H1 a srazí věž náš hrdina.
jezdec náš hrdina obsadí E4 a nechá C3 za sebou. Vyvolávač postupuje na E4 a nárokuje si naše jezdec.
Z F1 na H3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Vyvolávač.
S dungeonovou lstí Vyvolávač přivádí pěšec na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
jezdec Vyvolávač postupuje z E5 na C4. náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3. Vyvolávač posouvá jezdec z C4 na A3 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C1. Vyvolávač bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Vyvolávač odpovídá posunem jezdec z G7 na F5.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A3.
Vyvolávač postupuje na A1 a nárokuje si naše věž.
Z A3 na A7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Vyvolávač.
věž Vyvolávač postupuje z B6 na B4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
věž Vyvolávač dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Vyvolávač tlačí král na F7; pak dáma náš hrdina obsadí E5 a nechá C5 za sebou.
Vyvolávač postupuje na E5 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3, a s dungeonovou lstí Vyvolávač přivádí střelec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Vyvolávač zmizí beze stopy.
Šach od Vyvolávač: věž se zaryje na D1.
Z D2 na D1 král náš hrdina pohltí věž Vyvolávač.
Vyvolávač bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Vyvolávač postupuje na D4 a nárokuje si naše jezdec.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou; pak vyvolávač odpovídá posunem král z F7 na F8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na D4.
S dungeonovou lstí Vyvolávač přivádí jezdec na D1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. král Vyvolávač postupuje z F8 na E8, zatímco náš hrdina posouvá král z D3 na D2.
Vyvolávač staví jezdec na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3; pak z temnoty Vyvolávač tlačí pěšec na G4.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Plížení. Past náš hrdina nechá Vyvolávač zmateného.
Vyvolávač odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. Z C3 na B2 král náš hrdina pohltí jezdec Vyvolávač.
S dungeonovou lstí Vyvolávač přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a král Vyvolávač postupuje z E7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4. Vyvolávač staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Vyvolávač tlačí král na H6; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Vyvolávač odpovídá posunem pěšec z E5 na E4.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7, a s dungeonovou lstí Vyvolávač přivádí král na G6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Vyvolávač postupuje z G6 na F7, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4. Vyvolávač staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Vyvolávač tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Vyvolávač odpovídá posunem král z H7 na G7.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7, zatímco s dungeonovou lstí Vyvolávač přivádí král na G6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Vyvolávač postupuje z G6 na F6. náš hrdina dává šach dáma na F8.
Vyvolávač staví král na G6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Vyvolávač do šachu.
Z temnoty Vyvolávač tlačí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Vyvolávač odpovídá posunem král z G5 na H4. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na G8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Vyvolávač se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 30
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 56 statistics
Against Vyvolávač, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.