Kronika bitvy

Souboj začíná: Alberto C. proti Wilk na patře 21.

Alberto C. odpoví zuřivostí: věž skočí z A1 na B1 a sebere nepřátelské dáma.

Ani Alberto C., ani Wilk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alberto C. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F2 na E3.

Díky Plížení Alberto C. oklamal Wilk na šachovnici.

Krutá rána: pěšec Wilk bere pěšec Alberto C. na B2.

Alberto C. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C3.

pěšec Wilk padá na A2 a trhá pěšec Alberto C.

Alberto C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.

Na B1 Wilk povyšuje a získá posilující dáma.

Alberto C. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na B1.

S dungeonovou lstí Wilk přivádí střelec na H3. Alberto C. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z G2 na H3.

král Wilk postupuje z E8 na D7.

Souboj končí remízou: Alberto C. a Wilk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 21