Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na A3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Kostra.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na A3. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

jezdec Kostra postupuje z F6 na H7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Plížení. Past náš hrdina nechá Kostra zmateného.

Kostra staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Ani náš hrdina, ani Kostra si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 11