Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Alberto C. vyzývá Zkažená Dryáda na patře 25.
Alberto C. odpoví zuřivostí: věž skočí z F1 na F6 a sebere nepřátelské dáma.
Mat. Zkažená Dryáda poráží Alberto C. na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Díky Plížení Alberto C. oklamal Zkažená Dryáda na šachovnici.
střelec Zkažená Dryáda postupuje z G5 na F6; pak alberto C. posouvá pěšec z F2 na F4. Zkažená Dryáda staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.
Z temnoty Zkažená Dryáda tlačí dáma na C2. jezdec Alberto C. obsadí C3 a nechá B1 za sebou. Po sražení střelec na C1 Zkažená Dryáda ohrožuje krále Alberto C.
Alberto C. klouže s jezdec po šachovnici z C3 na D1. střelec Zkažená Dryáda padá na E5 a trhá pěšec Alberto C.
Pevnou rukou Alberto C. přivádí jezdec na F3. pěšec Zkažená Dryáda postupuje z D7 na D5. Alberto C. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E5.
Zkažená Dryáda staví věž na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na E3, zatímco z temnoty Zkažená Dryáda tlačí král na D8.
střelec Alberto C. obsadí E2 a nechá F1 za sebou. střelec Zkažená Dryáda padá na E3 a trhá pěšec Alberto C.
Alberto C. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D2 na E3.
S dungeonovou lstí Zkažená Dryáda přivádí dáma na A1, a hned poté pevnou rukou Alberto C. přivádí jezdec na D3. pěšec Zkažená Dryáda postupuje z G7 na G6; pak alberto C. posouvá král z E1 na F2.
Šach od Zkažená Dryáda: dáma se zaryje na F6.
Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na E1, a z temnoty Zkažená Dryáda tlačí pěšec na D4. věž Alberto C. obsadí F1 a nechá H1 za sebou, zatímco zkažená Dryáda odpovídá posunem pěšec z H5 na H4.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na F6.
pěšec Zkažená Dryáda padá na F6 a trhá věž Alberto C.
Alberto C. padne matu Zkažená Dryáda. Dungeon neodpouští.