Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Wilk na patře 21.

pěšec náš hrdina přistane na E3 a porazí věž Wilk!

Mat! náš hrdina srazí Wilk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z F2 na E3.

Krutá rána: pěšec Wilk bere pěšec náš hrdina na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Wilk odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Wilk šach.

S dungeonovou lstí Wilk přivádí král na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

pěšec Wilk postupuje z G7 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B1 na C3.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.

Wilk staví střelec na B6 a bdí nad každým polem.

Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 21