Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Wilk na patře 21.
pěšec náš hrdina přistane na E3 a porazí věž Wilk!
Mat! náš hrdina srazí Wilk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z F2 na E3.
Krutá rána: pěšec Wilk bere pěšec náš hrdina na E3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Wilk odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Wilk šach.
S dungeonovou lstí Wilk přivádí král na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
pěšec Wilk postupuje z G7 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B1 na C3.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.
Wilk staví střelec na B6 a bdí nad každým polem.
Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.