Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na G2 a porazí jezdec Wilk!

náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Wilk do šachu.

Wilk odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na H8. S dungeonovou lstí Wilk přivádí pěšec na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A8. Wilk dává šach jezdec na G2.

Z F1 na G2 střelec náš hrdina pohltí jezdec Wilk.

Ostří Wilk padá na F2 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 21