Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C3 na C4 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá král z C1 na B2, a hned poté szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z C4 na B4; pak szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a král náš hrdina obsadí B4 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Szczur postupuje z F5 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5. pěšec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na G7.
Z B7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5; pak král Szczur postupuje z H8 na G8.
náš hrdina dává šach dáma na C8.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na H6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. náš hrdina dává šach dáma na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z H8 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5; pak szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na F7.
král Szczur postupuje z G7 na H8. Mat. dáma náš hrdina na H7 nechává Szczur bez úniku.