Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Benjamín A. vyzývá Mladý drak na patře 91.

Mladý drak posune jezdec na C5 a zabere naše pěšec.

Remíza. Dungeon uchovává jména Benjamín A. a Mladý drak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4, a hned poté s dungeonovou lstí Mladý drak přivádí střelec na D5. Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

věž Mladý drak postupuje z E6 na D6. Benjamín A. posouvá král z E1 na D2, a hned poté mladý drak staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na C3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Mladý drak zmizí beze stopy.

Z temnoty Mladý drak tlačí král na D7. král Benjamín A. obsadí D3 a nechá C3 za sebou, a mladý drak odpovídá posunem král z D7 na E6.

Benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. S dungeonovou lstí Mladý drak přivádí král na D7. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Po sražení pěšec na C5 Mladý drak ohrožuje krále Benjamín A.

Benjamín A. posouvá král z D3 na C3, zatímco mladý drak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na D4, a z temnoty Mladý drak tlačí pěšec na E3.

Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na E3.

Mladý drak odpovídá posunem jezdec z C5 na E6, a hned poté benjamín A. klouže s král po šachovnici z E3 na D3. S dungeonovou lstí Mladý drak přivádí král na C6; pak pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na C3.

pěšec Mladý drak postupuje z A6 na A5, a hned poté benjamín A. posouvá král z C3 na B2. Mladý drak staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na A3, zatímco z temnoty Mladý drak tlačí král na C6. král Benjamín A. obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

jezdec Mladý drak dosáhne C5 a ohrožuje krále Benjamín A.

Benjamín A. klouže s král po šachovnici z A4 na A3. S dungeonovou lstí Mladý drak přivádí střelec na F7, a hned poté pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na B2.

střelec Mladý drak postupuje z F7 na E8; pak benjamín A. posouvá král z B2 na C3. Mladý drak staví král na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na B2, a z temnoty Mladý drak tlačí pěšec na A4. král Benjamín A. obsadí A3 a nechá B2 za sebou, zatímco mladý drak odpovídá posunem jezdec z C5 na B3.

Benjamín A. klouže s král po šachovnici z A3 na A2. S dungeonovou lstí Mladý drak přivádí střelec na C6; pak pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na A3.

střelec Mladý drak postupuje z C6 na D5, a hned poté benjamín A. posouvá král z A3 na A2. Mladý drak dává šach jezdec na C5.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na A3, zatímco z temnoty Mladý drak tlačí věž na D7. král Benjamín A. obsadí B2 a nechá A3 za sebou, a mladý drak odpovídá posunem věž z D7 na D8.

Benjamín A. klouže s král po šachovnici z B2 na A3. S dungeonovou lstí Mladý drak přivádí jezdec na E4, a hned poté pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na B2.

věž Mladý drak postupuje z D8 na D6; pak benjamín A. posouvá král z B2 na A3. Mladý drak staví věž na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na B2, a z temnoty Mladý drak tlačí věž na D6. král Benjamín A. obsadí A3 a nechá B2 za sebou, zatímco mladý drak odpovídá posunem věž z D6 na D8.

Ani Benjamín A., ani Mladý drak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 91 statistics

Against Mladý drak, heroes have won 29% of 35 finished games (10 wins, 22 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 3 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 91