Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na G5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2; pak ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá C1 za sebou. střelec Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4; pak pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5.
náš hrdina posouvá střelec z E3 na F2, a hned poté ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F2 na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C7, zatímco střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C7 na B7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H4 na F6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, a hned poté král Ślimak postupuje z C6 na B7.
náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F2; pak ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G4.
pěšec Ślimak dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z C1 na C2.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere jezdec náš hrdina na G4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B1, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2.
pěšec Ślimak dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na C3.
Ślimak dává šach dáma na B4.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B6 na A7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. Ślimak dává šach dáma na E4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F3 na G3.
Ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E6, a střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá F6 za sebou.
Ślimak dává šach dáma na A2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E1. dáma Ślimak dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá střelec z C3 na D2.
Ślimak dává šach dáma na G4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na G5.
Ślimak odpovídá posunem král z A8 na B7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
král Ślimak postupuje z B7 na A8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D6 na C5.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Ślimak tlačí král na A8, a král náš hrdina obsadí B1 a nechá C1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z A8 na A7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na B2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B2 na B3.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.