Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Wilk na patře 21.

střelec náš hrdina přistane na A6 a porazí střelec Wilk!

náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A6.

Wilk staví věž na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B5. Krutá rána: jezdec Wilk bere střelec náš hrdina na B5.

jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Wilk dává šach jezdec na D3.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C2 na D3.

Ostří Wilk padá na F2 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 21