Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na H1.

Zombie padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. Zombie postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.

Z F1 na G2 střelec náš hrdina pohltí střelec Zombie.

Zombie posouvá střelec z B7 na G2 a srazí střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Zombie tlačí pěšec na H4. Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie odpovídá posunem střelec z G2 na F1. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na A6.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a věž Zombie postupuje z E7 na E4.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. Zombie bere pěšec na E2 a dává náš hrdina šach.

Z G1 na E2 jezdec náš hrdina pohltí věž Zombie.

Pěšák Zombie korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na F1.

Zombie odpovídá posunem pěšec z D7 na D5. Z F1 na H1 dáma náš hrdina pohltí dáma Zombie.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco král Zombie postupuje z D8 na C7.

Z H1 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F5.

Z temnoty Zombie tlačí král na B8. Z F8 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie odpovídá posunem jezdec z A7 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a král Zombie postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7, zatímco zombie staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8. Z temnoty Zombie tlačí král na A8.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Zombie odpovídá posunem král z A8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na F6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na D6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

král Zombie postupuje z A7 na A8. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Zombie staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na E8 nechává Zombie bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 10
First capture
move 1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 12