Kronika bitvy

Souboj začíná: Mon T. proti Zombie na patře 12.

Mon T. odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na B2 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec Mon T. dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Mon T. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na C6. Pevnou rukou Mon T. přivádí pěšec na H3, a hned poté věž Zombie postupuje z B5 na B4.

Mon T. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z H3 na G4.

Krutá rána: věž Zombie bere pěšec Mon T. na B2.

Mon T. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na B2.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na B5. Mon T. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G4 na H5.

Ze stínů, Zásah do zad. Zombie ztrácí figuru na čepeli Mon T.

Zombie odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté mon T. klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na E5.

Mon T. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.

pěšec Zombie postupuje z D5 na D4. Šach: Mon T. utahuje smyčku posunem jezdec na D7.

střelec Zombie padá na D7 a trhá jezdec Mon T.

Bez spěchu a bez strachu Mon T. umisťuje pěšec na E3, zatímco z temnoty Zombie tlačí střelec na H3. Mon T. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na H3.

Zombie odpovídá posunem věž z F6 na H6. Mon T. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na D6, a hned poté pevnou rukou Mon T. přivádí pěšec na H6. pěšec Zombie postupuje z A5 na A4; pak mon T. posouvá pěšec z H6 na H7.

Krutá rána: věž Zombie bere pěšec Mon T. na D4.

Pěšák Mon T. korunuje na H8 a stává se dáma.

Z temnoty Zombie tlačí král na E7. Mon T. bere nepřátelské věž: dáma skočí z H8 na D4.

Zombie odpovídá posunem jezdec z A7 na C8. Mon T. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na B6. Šach: Mon T. utahuje smyčku posunem dáma na E4.

král Zombie postupuje z E7 na D7. Mon T. bere pěšec na B7 a dává Zombie šach.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Zombie staví král na D8 a bdí nad každým polem. Mon T. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B7 na A6.

Z temnoty Zombie tlačí král na D7, a pěšec Mon T. obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z D7 na E7.

Mon T. klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na E8. Pevnou rukou Mon T. přivádí věž na F1; pak král Zombie postupuje z E8 na E7.

Šach: Mon T. utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Zombie staví král na D7 a bdí nad každým polem. Mon T. dává šach dáma na G7.

Z temnoty Zombie tlačí král na D8. Mat. věž Mon T. na F8 nechává Zombie bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 12