Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G2 na H1 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na A3. Z F2 na G3 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z C3 na C2.
Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Z E2 na C1 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C1 na E2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a střelec Ślimak postupuje z C5 na A7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Ślimak tlačí král na H5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F4.
Ślimak odpovídá posunem král z H5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na E2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, zatímco střelec Ślimak postupuje z A7 na F2. náš hrdina posouvá král z D3 na E2, a ślimak staví střelec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C7 a nechá B5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z G5 na F5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4, a střelec Ślimak postupuje z C5 na D6.
náš hrdina posouvá jezdec z F4 na H3, zatímco ślimak staví střelec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E1; pak jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá H3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z H6 na H5.
Z F4 na H5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4, zatímco král Ślimak postupuje z F5 na E5.
náš hrdina posouvá jezdec z F4 na G2. Ślimak posouvá střelec z E1 na G3 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E3 a nechá G2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z H5 na H4. náš hrdina dává šach jezdec na C4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3, a pěšec Ślimak postupuje z E7 na E6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G2.
Ślimak staví král na G4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H3; pak jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá G2 za sebou.
Ślimak bere jezdec na F4 a dává náš hrdina šach.
Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco střelec Ślimak postupuje z F4 na H6.
náš hrdina posouvá král z D3 na E2, a ślimak staví střelec na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Pěšák Ślimak korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.
král náš hrdina obsadí F2 a nechá F1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G4 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B2. Z G2 na H1 král náš hrdina pohltí věž Ślimak.
král Ślimak postupuje z H5 na G4. náš hrdina posouvá král z H1 na G2, zatímco ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Ślimak tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou.
střelec Ślimak dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Ślimak postupuje z G4 na G5.
náš hrdina posouvá král z E4 na D5, a ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C5 na G1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a král Ślimak postupuje z F4 na G4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.