Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Wilk na patře 21.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E3.

Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E3.

S dungeonovou lstí Wilk přivádí jezdec na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na F4.

Krutá rána: střelec Wilk bere jezdec náš hrdina na G1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G1.

Wilk staví dáma na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

Z temnoty Wilk tlačí dáma na A7, zatímco střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá C1 za sebou. dáma Wilk padá na E3 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B1 na D2. Plížení. Past náš hrdina nechá Wilk zmateného.

S dungeonovou lstí Wilk přivádí pěšec na A3, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D1. dáma Wilk padá na F4 a trhá pěšec náš hrdina.

Nakonec náš hrdina dá mat a Wilk prchá ze šachovnice.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 21