Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Mladý Treant na patře 22.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D2.
Mladý Treant padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
Mladý Treant staví dáma na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
věž Mladý Treant padá na D2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z E1 na D2.
Mladý Treant odpovídá posunem dáma z B8 na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A6.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Mladý Treant zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí jezdec na D7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. pěšec Mladý Treant postupuje z G5 na G4, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z F3 na H4.
Mladý Treant staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5, zatímco z temnoty Mladý Treant tlačí pěšec na G6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Mladý Treant.
Mladý Treant odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z H6 na G4.
S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí střelec na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.
jezdec Mladý Treant postupuje z B6 na A4, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3. Krutá rána: jezdec Mladý Treant bere jezdec náš hrdina na C3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.
Z temnoty Mladý Treant tlačí král na G7, zatímco věž náš hrdina obsadí B8 a nechá H8 za sebou. Šach od Mladý Treant: jezdec se zaryje na E4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. jezdec Mladý Treant padá na F6 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z B8 na B4.
Plížení. Past náš hrdina nechá Mladý Treant zmateného.
král Mladý Treant postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá věž z A1 na H1, zatímco mladý Treant staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Nakonec náš hrdina dá mat a Mladý Treant prchá ze šachovnice.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 22 statistics
Against Mladý Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.