Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Mladý Treant na patře 22.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D2.

Mladý Treant padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

Mladý Treant staví dáma na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

věž Mladý Treant padá na D2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z E1 na D2.

Mladý Treant odpovídá posunem dáma z B8 na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A6.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Mladý Treant zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí jezdec na D7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. pěšec Mladý Treant postupuje z G5 na G4, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z F3 na H4.

Mladý Treant staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5, zatímco z temnoty Mladý Treant tlačí pěšec na G6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Mladý Treant.

Mladý Treant odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z H6 na G4.

S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí střelec na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.

jezdec Mladý Treant postupuje z B6 na A4, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3. Krutá rána: jezdec Mladý Treant bere jezdec náš hrdina na C3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Z temnoty Mladý Treant tlačí král na G7, zatímco věž náš hrdina obsadí B8 a nechá H8 za sebou. Šach od Mladý Treant: jezdec se zaryje na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. jezdec Mladý Treant padá na F6 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z B8 na B4.

Plížení. Past náš hrdina nechá Mladý Treant zmateného.

král Mladý Treant postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá věž z A1 na H1, zatímco mladý Treant staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Nakonec náš hrdina dá mat a Mladý Treant prchá ze šachovnice.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 22 statistics

Against Mladý Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 22