Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
Ślimak posune svého král z E8 na D8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7; pak král Ślimak postupuje z F8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Ślimak šach.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F7. náš hrdina bere pěšec na F4 a dává Ślimak šach.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Krutá rána: král Ślimak bere dáma náš hrdina na D8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z C7 na B8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C2. Ślimak dává šach pěšec na B3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na C3.
Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina posouvá král z C3 na D2, a hned poté ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ślimak.
Ślimak dává šach věž na B3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na B3.
pěšec Ślimak dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na C4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ślimak.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.