Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Kostra. Dungeon mlčky bdí.

jezdec náš hrdina přistane na C4 a porazí pěšec Kostra!

náš hrdina padne matu Kostra. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z B1 na A3, zatímco kostra staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F1.

Z temnoty Kostra tlačí věž na G3; pak věž náš hrdina obsadí D1 a nechá A1 za sebou. Kostra dává šach věž na E6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, a s dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E1, zatímco jezdec Kostra postupuje z F7 na E5.

Z A3 na C4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Kostra.

Mat: Kostra dokončí náš hrdina na G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
31 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 5

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 11