Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C3 na D4 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a hned poté szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na F8.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C3 na D4.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.

náš hrdina dává šach dáma na E7.

král Szczur postupuje z G5 na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E7 na C7.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

král Szczur postupuje z G5 na H5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na H5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.