Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Mladý Treant. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H2 na G3 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Mladý Treant prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Mladý Treant postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Mladý Treant.

Mladý Treant bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí dáma na G3.

Mladý Treant postupuje na B2 a nárokuje si naše střelec.

náš hrdina posouvá jezdec z B1 na C3, a mladý Treant staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1.

Mladý Treant postupuje na C3 a nárokuje si naše jezdec.

Z B1 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Mladý Treant.

Mladý Treant bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na D2.

S dungeonovou lstí Mladý Treant přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

král Mladý Treant postupuje z E7 na F7. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Mladý Treant staví král na E8 a bdí nad každým polem. Z B6 na B7 věž náš hrdina pohltí pěšec Mladý Treant.

Z temnoty Mladý Treant tlačí pěšec na G4. náš hrdina doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 0

Floor 22 statistics

Against Mladý Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 22