Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D2.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na D2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D2.
pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na E3.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A7. Z temnoty Netopýr tlačí král na G6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A7 na B7.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B6 na D6.
král Netopýr postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá věž z D6 na D5, a hned poté netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D5 na C5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E5 na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a hned poté král Netopýr postupuje z D7 na E8.
náš hrdina posouvá střelec z F4 na G5; pak netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na E5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4; pak král Netopýr postupuje z G7 na F8.
náš hrdina posouvá věž z H6 na G6, a hned poté netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G7.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F8, zatímco věž náš hrdina obsadí G5 a nechá G7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F8 na E7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Netopýr postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5; pak netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, a pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H7 na H6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na F4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Netopýr postupuje z H7 na H6. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.