Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Starší Treant na patře 29.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B3 na C4 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Starší Treant prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Starší Treant staví dáma na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A2 na B3.

Z temnoty Starší Treant tlačí pěšec na D3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Starší Treant odpovídá posunem věž z E4 na C4. náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z B3 na C4.

S dungeonovou lstí Starší Treant přivádí věž na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B3, a hned poté pěšec Starší Treant postupuje z D7 na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na D5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Starší Treant zmizí beze stopy.

Starší Treant staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4, a z temnoty Starší Treant tlačí jezdec na A4.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z B3 na A4.

Starší Treant odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na B3. S dungeonovou lstí Starší Treant přivádí věž na H8.

náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Starší Treant šach.

král Starší Treant postupuje z F7 na G7, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5. Starší Treant staví věž na A8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach střelec na B2.

Z temnoty Starší Treant tlačí král na G6. Z D3 dáma náš hrdina nutí Starší Treant bránit se.

Starší Treant odpovídá posunem král z G6 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

S dungeonovou lstí Starší Treant přivádí král na E8. náš hrdina dává šach dáma na H5.

král Starší Treant postupuje z E8 na D8. Z F6 střelec náš hrdina nutí Starší Treant bránit se.

Starší Treant staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 29 statistics

Against Starší Treant, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 29