Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E4 na D5 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco jezdec Szczur postupuje z F6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D5.
Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z G8 na F8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H7.
náš hrdina posouvá král z G5 na H4, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z G8 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Szczur posouvá pěšec z G6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.
Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
Z G5 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, zatímco král Szczur postupuje z G8 na F8.
náš hrdina posouvá král z F5 na G6, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí F7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7. Szczur posouvá král z H8 na H7 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z F8 na E7, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7. Z C5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Szczur postupuje z F6 na E5.
Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na G4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na F4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z E5 na D5. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na D5; pak král náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z G6 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na G7.
náš hrdina dává šach dáma na B7.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6, zatímco král Szczur postupuje z G5 na F4.
náš hrdina posouvá dáma z E6 na D5, a szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H3, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H3 na H2.
náš hrdina dává šach dáma na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G1 na F1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.
Szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H2. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H2 na H3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A6 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.
náš hrdina dává šach dáma na E4.
král Szczur postupuje z H4 na H3. Z C3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.