Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Kostra na patře 11.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z F1 na C4 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Kostra si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C4.
Kostra dává šach věž na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. střelec Kostra dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D2 na D3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Kostra zmizí beze stopy.
Kostra staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C4 na D5.
Z temnoty Kostra tlačí věž na E5. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Kostra šach.
pěšec Kostra padá na C6 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4. S dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na E6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.
král Kostra postupuje z E8 na D7, zatímco náš hrdina posouvá král z B4 na C4. věž Kostra dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Kostra tlačí věž na F4, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou.
Kostra odpovídá posunem jezdec z E6 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F4.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté jezdec Kostra postupuje z C5 na A4.
náš hrdina posouvá král z E3 na D3. Kostra dává šach jezdec na B2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Kostra tlačí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B2.
Kostra odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C2, a hned poté s dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak pěšec Kostra postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z D2 na D3.
Kostra staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C6, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.
Kostra odpovídá posunem král z D8 na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté pěšec Kostra postupuje z C5 na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H4.
Kostra staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C3, a král náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou.
Kostra odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E1, a hned poté s dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak pěšec Kostra postupuje z H5 na H4. náš hrdina posouvá král z D1 na C2.
Kostra staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Z temnoty Kostra tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z F7 na F8.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E2; pak s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté král Kostra postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá král z F2 na G2. Kostra staví král na E5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.
Z temnoty Kostra tlačí král na E4; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá H3 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z E4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D2; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. král Kostra postupuje z D2 na E1.
náš hrdina posouvá král z E4 na D4, a kostra staví král na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5, zatímco z temnoty Kostra tlačí král na E3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Kostra se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.