Kronika bitvy

Souboj začíná: Benjamín A. proti Medvěd mechový na patře 27.

Medvěd mechový posune svého dáma z E4 na H1 a srazí Benjamín A.ovo věž!

Mat. Medvěd mechový poráží Benjamín A. na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Benjamín A. bere nepřátelské věž: jezdec skočí z B1 na C3.

S dungeonovou lstí Medvěd mechový přivádí pěšec na H5. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí jezdec na D5, a hned poté dáma Medvěd mechový postupuje z A7 na B7.

Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D5 na F4.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Medvěd mechový zmizí beze stopy.

Medvěd mechový staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Benjamín A. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E6.

Z temnoty Medvěd mechový tlačí král na E7. jezdec Benjamín A. obsadí F4 a nechá E6 za sebou, zatímco medvěd mechový odpovídá posunem pěšec z A3 na A2.

Benjamín A. klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Medvěd mechový přivádí střelec na G6.

Benjamín A. bere střelec na G6 a dává Medvěd mechový šach.

král Medvěd mechový postupuje z E7 na D7, a hned poté benjamín A. posouvá jezdec z G6 na F4. Medvěd mechový staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Benjamín A. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na H5.

Z temnoty Medvěd mechový tlačí král na D8. jezdec Benjamín A. obsadí F4 a nechá H5 za sebou. Medvěd mechový dává šach dáma na B6.

Benjamín A. klouže s král po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Medvěd mechový přivádí pěšec na D5. Benjamín A. dává šach jezdec na E6.

král Medvěd mechový postupuje z D8 na E8; pak benjamín A. posouvá jezdec z E6 na F4. Medvěd mechový staví dáma na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje pěšec na E3. dáma Medvěd mechový dosáhne E4 a ohrožuje krále Benjamín A.

král Benjamín A. obsadí E2 a nechá F3 za sebou. Krutá rána: dáma Medvěd mechový bere věž Benjamín A. na H1.

Benjamín A. klouže s jezdec po šachovnici z F4 na E6. Medvěd mechový dává šach dáma na G2.

Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na D1. Ostří Medvěd mechový padá na A1 a je mat proti Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Medvěd mechový, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 27