Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Zombie.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z E8 na D8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na H5.

Ze stínů, Zásah do zad. Zombie ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na F5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. Zombie posouvá věž z A6 na H6 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a hned poté zombie staví věž na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3; pak z temnoty Zombie tlačí věž na H8.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Zombie odpovídá posunem král z D8 na C8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5, zatímco s dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.

pěšec Zombie postupuje z B7 na B5; pak náš hrdina posouvá král z D5 na C5. Zombie staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.

Z temnoty Zombie tlačí věž na H2; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá B5 za sebou. věž Zombie dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

Šach od Zombie: věž se zaryje na A2.

Z A3 na A2 král náš hrdina pohltí věž Zombie.

král Zombie postupuje z C7 na D6, a hned poté náš hrdina posouvá král z A2 na B3. Zombie staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

Šach od Zombie: pěšec se zaryje na A5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Zombie odpovídá posunem král z C6 na C5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6, zatímco s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a král Zombie postupuje z D5 na E5. náš hrdina posouvá král z B7 na C7.

Zombie staví král na F6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D7.

Ani náš hrdina, ani Zombie si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 12