Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

dáma náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F5 na G7.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá král z D1 na E2, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a král Szczur postupuje z C5 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7. Szczur postupuje na F6 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G4.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F5, zatímco král Szczur postupuje z C5 na B6. Z F5 na E5 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Sebráním pěšec na A5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Z A5 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na F7.

král Szczur postupuje z C7 na B8. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.