Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Alfa netopýr na patře 8.
král náš hrdina přistane na H4 a porazí věž Alfa netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Alfa netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G1 na H3.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
věž Alfa netopýr postupuje z D6 na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na D3.
Alfa netopýr staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Alfa netopýr tlačí střelec na D6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na H3.
Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Alfa netopýr.
S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na E6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Krutá rána: střelec Alfa netopýr bere jezdec náš hrdina na H3.
náš hrdina posouvá král z E3 na F2, a alfa netopýr staví střelec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3, zatímco z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na E7.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. střelec Alfa netopýr dosáhne A7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na B8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5.
Alfa netopýr dává šach střelec na D6.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z C5 na D6.
Ze stínů, Zásah do zad. Alfa netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Alfa netopýr staví věž na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na G8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na E4.
Alfa netopýr dává šach věž na G4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. věž Alfa netopýr dosáhne H4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté král Alfa netopýr postupuje z D8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H4.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Alfa netopýr.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Alfa netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.