Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Arcimág. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na F5.
Převaha Arcimág uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco arcimág staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Arcimág.
Díky Plížení náš hrdina oklamal Arcimág na šachovnici.
Arcimág dává šach pěšec na D2.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Arcimág ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
věž Arcimág dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2, zatímco s dungeonovou lstí Arcimág přivádí jezdec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a věž Arcimág postupuje z D5 na D2.
náš hrdina posouvá král z B3 na C4. Arcimág staví král na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Šach od Arcimág: věž se zaryje na B2.
král náš hrdina obsadí C4 a nechá B3 za sebou, zatímco arcimág odpovídá posunem pěšec z A6 na A5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D3, a s dungeonovou lstí Arcimág přivádí jezdec na B5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco věž Arcimág postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá král z E4 na D5.
Arcimág dává šach jezdec na C3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Ostří Arcimág padá na D2 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 60 statistics
Against Arcimág, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.