Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Stonožka. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z G3 na F4 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Stonožka prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Stonožka tlačí věž na F4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.
Stonožka odpovídá posunem střelec z F5 na H7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F4.
Stonožka postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.
Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Stonožka.
pěšec Stonožka postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, zatímco stonožka staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem.
Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Stonožka.
Z temnoty Stonožka tlačí střelec na A4; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Stonožka odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.
Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Stonožka.
S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco král Stonožka postupuje z E8 na F7.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Stonožka.
Stonožka staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Z temnoty Stonožka tlačí jezdec na E5. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Stonožka.
Stonožka odpovídá posunem střelec z A4 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. Stonožka postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a střelec Stonožka postupuje z G4 na H5. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Stonožka staví střelec na G4 a bdí nad každým polem. Z C7 dáma náš hrdina nutí Stonožka bránit se.
Z temnoty Stonožka tlačí král na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Stonožka odpovídá posunem střelec z G4 na E2.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Stonožka přivádí střelec na F3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na F3.
pěšec Stonožka postupuje z G7 na G6. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na H4, a stonožka staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5. Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na A5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E3 a nechá F5 za sebou.
Stonožka odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C5, a pěšec Stonožka postupuje z A5 na A4.
Z E6 pěšec náš hrdina nutí Stonožka bránit se.
Stonožka postupuje na G4 a nárokuje si naše jezdec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Stonožka tlačí král na H3.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Stonožka odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z F5 dáma náš hrdina nutí Stonožka bránit se.
S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
král Stonožka postupuje z G2 na H1. náš hrdina posouvá dáma z D8 na H4, a stonožka staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Stonožka tlačí král na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G3.
Stonožka odpovídá posunem král z H2 na H1; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na F4. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na A5.
Mat. dáma náš hrdina na H2 nechává Stonožka bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 2
Floor 6 statistics
Against Stonožka, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.